Welcome to datumcommunity.org

Зарегистрируйтесь прямо сейчас!

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'mmorpg'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Информация
    • Новости
    • О нас
  • Наши проекты
    • Другие проекты

Найдено 20 результатов

  1. MU Legend — изометрическая экшен онлайн игра на базе Unreal Engine 3 от крупной компании Webzen. Игра воссоздана по мотивам известной в свое время MU Online. Новая версия существенно отличается от оригинальной, но разработчики надеются, что новые игроки и ветераны получат удовольствие от нового проекта. Анонс состоялся еще в 2000-ых, но проект не раз отменяли. Наконец компания Webzen запустила MU Legend Online в Корее (23.03.2017), а затем во всем мире (07.11.2017). Над созданием игры принимало участие более 60 человек. Сюжетная линия расскажет историю героев, которые были еще в MU Online. События разворачиваются за 1000 лет до оригинала. Новым игрокам предстоит выбрать персонажа из шести классов: Dark Lord, Whisperer, Blader, War Mage, Emphasizer и Black Phantom. У каждого свое оружие и набор умений. Максимальный уровень установлен на отметке — 65. Любителей PvE-контента ждет не только прохождение интересных квестов и краб мобов, но и сложные данжи для пяти игроков. По-мимо этого в игре созданы Разломы с множеством карт, мобов, наградами и боссами. Также есть PvE башня Endless Tower, где нужно пройти, как можно дальше и не умереть, а по мере прохождения сложность растет. Разработчики постарались уделить внимание и PvP составляющей, сделав её высоко-уровневой. Любители этого контента смогут больше узнать о своем персонаже на аренах: 1×1, 3×3 и баттграунде 10×10. Гильдии смогут показать себя в гильдийских войнах с осадами клановых кораблей-крепостей.
  2. Pantheon: Rise of the Fallen — это фэнтезийная MMORPG с открытым, богатым миром, населенным героями, божествами и множеством различных врагов. Здесь разработчики постарались сфокусироваться на сложных и социальных аспектах геймплея, таких как группы и гильдии, формирование новых отношений, зарабатывание репутации, активной боевой системе. Начало игры происходит в самый разгар войны, когда божества и различные расы, образовав огромные империи развязали войну за власть. Сюжет Pantheon'а будет раскрываться для игрока не постепенно, а по мере его взаимодействия с миром. Разработчики обещают не обычные рутинные квесты, заставляющие пользователей бегать от места к месту, а полноценное прохождение сюжета в стиле «песочницы». Значков над головой не будет, а взять квест станет возможным только после переговоров с NPC на нужную тему, причем вначале его придется разговорить (да это же полноценное RPG!). В дополнение к классическим фэнтезийным расам и классам, мир Terminus, сформированный из столкновения различных сфер и миров, имеет еще и расы небесных божеств. Всего представлено 9 рас и 12 классов, которые также поделены на роли: хил, танк, дд и контроль толпы. Что касается других аспектов игры, то здесь нам обещают классическую, но активную target-систему, возможность использования макросов, эпические квесты, группы до 8 игроков и рейдовые походы, крафт, постройку собственного жилища и отсутствие инстансов как таковых. Как вы могли заметить, игра ориентирована в основном на PvE-контент и социальную составляющую, однако, по информации от Visionary Realms в ближайшем будущем будет поступление и PvP, вплоть до введения отдельных PvP-серверов. В целом, Pantheon: Rise of the Fallen должна получиться довольно хардкорной игрой, с красивой графикой на Unity3D, продуманным ЛОР'ом, интересными особенностями и механикой, выдержанными в духе классических MMO и отточенными до совершенства.
  3. Star Citizen — это космический симулятор, посвященный торговле и сражениям. Игра включает в себя два компонента — с одной стороны, это космический экшен с элементами шутера и торговли, действие которого разворачивается в масштабной мнопользовательской вселенной с возможностью игры на частных настраиваемых серверах. С другой стороны, это Squadron 42 — разветвленная одиночная кампания и мультиплеер с возможностью входа и выхода в любое время. Игра построена на модифицированной версии движка CryEngine и будет поддерживать Oculus Rift. Действие Star Citizen и Squadron 42 разворачивается на Млечном Пути образца 30-го века и сконцентрировано на ОЗИ (Объединенной Земной Империи) — вымышленном аналоге поздней Римской империи. Главная тема игры — это гражданство (или его отсутствие) в ОЗИ, которое зарабатывается с помощью действий игрока (таких, как завершение срока военной службы). Предполагается, что граждане будут получать различные привилегии в игре — например, пользоваться льготами или располагать более легким доступом к международной торговле. Большое внимание будет уделяться взаимодействию между игроками. Поступки игроков будут влиять на динамическую экономическую систему, равно как и она будет оказывать некоторое влияние на их поведение.
  4. Twilight Spirits — новая экшен MMORPG от китайской компании Netease. Игра очень схожа с Revelation, SkyForge и Dragon Nest. Игроков ждут динамичные PvP-бои, non-target система, большое количество инстансов и арен. Разработка ведется на популярном движке Nirvana. Анонс онлайн игры состоялся в июле на игровой выставке ChinaJoy 2016. Сейчас над игрой трудится около ста человек. Twilight Spirits совмещает в себе элементы восточной и западной культур. Главная особенность — система замедления времени (при удачных уворотах от монстров персонаж замедляет время и предоставляется возможность нанести большой урон). На данный момент на выбор доступно шесть классов: сворд-маг, милишник с дуалами, ассасин, воин-танк, робо-стрелок и лоли-хилка Друид. Боевая система non-target, ведь весь геймплей держится на скоростных атаках, уклонениях, внезапных налетах со спины и сложных комбинациях клавиш, включая комбо-умения. Уже сейчас в игре более 70 разнообразных по стилю и сложности многоуровневых подземелий и различных уникальных квестов. Проходить данжи можно как соло, так и в команде. Игроков ждут десятки PvP-арен со стандартными режимами и уже привычные геймерам гильдийские войны. Открытое бета-тестирование китайской версии MMORPG Twilight Spirits официально стартовало 28 июня 2017 года в Steam. Перейти на официальный сайт, скачать игру и начать играть сможет любой желающий игрок, правда вам придется смириться с китайским языком и большим пингом. Многие игроки жалуются на устаревшую графику, дорогой магазин, геймплей, плохую оптимизацию и на нестабильность серверов. Разработчики из Netease уже извинились за неудачный старт в Steam и планируют заняться исправлением всех недоработок. Также планируется перевод игры на английский язык.
  5. Chronicles of Elyria — — одна из самых необычных MMORPG-песочниц на сегодняшний день. Новая игра является по-настоящему хардкорной в прямом смысле этого слова. Почему? Elyria — игра, в которой ваш персонаж может состариться и умереть. Прибавьте к этому бесклассовую систему, закрытую экономику, ограниченные ресурсы, не повторяющиеся квесты, а также полностью разрушаемое окружение — всё это позволит каждому игроку пережить собственную историю в выдуманном, фэнтезийном мире. Каждый раз, когда вы заходите в динамичный игровой мир Chronicles of Elyria, разворачиваются местные, региональные и даже национальные конфликты, тем самым давая вам шанс изменить ход истории. В игре персонаж стареет и умирает (10-14 реальных месяцев), зависит от того, чем вы занимаетесь в игре. Персонаж умирает оставляя своей след в истории, но душа живет вечно. В этот момент душа начнет свое путешествие в астрале, пока не вернется к своему телу. В игре не важен уровень и бег за топовым снаряжением. Главное — умения персонажа, его возраст, скорость и стратегия. PvP в «Хрониках Элирии» требует от вашего персонажа хорошего уворота, парирования и выносливости. Крафт в игре больше, чем простое нажимание на кнопку «Создать». Также в новой MMORPG реализованы мини-игры. Еще одна особенность игры — автономность вашего персонажа, пока вы в АФК. Он сможет изучать свои навыки, защищать себя и даже торговать. Разработчики решили отказаться от стандартной системы квестов. Теперь игроки сами смогут давать задания другим игрокам на основе контрактов. Вам надо принести 10 предметов из далекого города? Создайте контракт и это сделают за вас. С помощью контрактов можно неплохо заработать. Динамичная погода, кастомизация на уровне генетики, комбо-умения, собирательство, система семьи, браки (+однополые), фермерство, законодательство, строительство своей деревни, система питомцев. Уникальные возможности Chronicles of Elyria можно перечислять бесконечно. Стоит отметить, что композитор Шон Бисон пишет музыку (саундтреки) к этой игре. Шон Бисон является лауреатом престижной премии «Оскар». Новая MMORPG создается западной компанией Soulbound Studios на базе игрового движка Unreal Engine 4. Осенью 2017 года обещают первые этапы закрытого бета-теста. Уже известно, что играть можно будет оплатив подписку. Одна подписка (20-40$) = одна жизнь в игре. Разработчики собрали более $1 000 000 долларов на Kickstarter-кампании. На данный момент поддерживается только английский язык.
  6. God Slayer — красивая MMORPG созданная на стабильном игровом движке Cry Engine 3 от китайской компании ChangYou. Проект обещает стать полноценным конкурентом знаменитой Blade & Soul. Играя в эту онлайн игру вы познакомитесь с восточным фэнтези и секретами азиатской мифологии. Игра примечательна интересной и очень захватывающей боевой системой, позволяющей перемещаться по стенам, прыгать по крышам и вести PvP в воздухе. Анонс God Slayer Online состоялся аж в 2012 году, а полноценный запуск на родине состоится в конце 2017. Главная особенность — бои. В игре масса эффектного PvP, причем вы в любое время сможете начать бой. В игровом мире масса РБ со своими слабыми местами. Что касается боевой системы, то в игре используется полноценный авто-таргет, что добавляет игре и её геймерам драйва и экшена. На данный момент в игре 4 класса со своим оружием, экипировкой, стилем боя. Новые умения появляются по мере прокачки вашего персонажа, все они классифицируются по китайским элементам: золото, дерево, вода, огонь и земля. По-мимо всего прочего в игре развит: крафт; ездовые питомцы; открытый, но не бесшовный мир; динамическая смена дня, ночи, погоды и пр. Онлайн игра в экшен сеттинге только начинает свой путь в Китае и планирует перейти в режим ОБТ в конце 2017 года. На данный момент неизвестно, придет ли игра в Россию и страны СНГ.
  7. Wild West Online — новая MMORPG в стиле дикого запада конца XIX — начало XX веков, от малоизвестной и независимой студии 612 Games. Многие геймеры сравнивают новую игру с известной консольной Red Dead Redemption от студии Rockstar. WWO реализована в открытом мире и собрала в себе многие прелести MMORPG жанра. Фанаты вестернов будут в восторге, ведь западная компания 612 Games собирается выпустить игру на ПК. Изначально создатели планировали собрать средства на Kickstarter и выпустить игру в раннем доступе в Steam, но затем отказались от этой затеи. Каждый игрок сможет создать свою банду (до 8 человек) или же вступить в одну из существующих. В составе банды вы сможете атаковать других игроков, заниматься грабительством и стать преступником или же, напротив, стать полицейским и охотиться на головорезов. Исследуйте огромный бесшовный и открытый мир (изначально больше чем в GTA 5), пробуйте осваивать мирные профессии (добыча золота в шахтах, фермерство, искатель сокровищ, крафт и другие). PvP в Wild West Online состоит из постоянного столкновения полиции, бандитов и обычных исследователей игрового мира. Только вы решаете, кем вы хотите быть. В игре большое количество PvP и PvE-миссий (как соло, так и групповые), а качественно проработанная графика даст возможность получить удовольствие от стрельбы из оружия по другим персонажам. Важно учесть то, что у вас будет возможность выбора: играть в одиночку или с друзьями. Вы должны принять тот факт, что в игре есть свои законы и если вы нарушите один из них (например: ограбите банк или магазин, убьете полицейского шерифа), то будьте готовы, что на вас начнут охоту охотники за головами. Интерес онлайн игры WWO и в том, что если вы умрете, то потеряете ряд предметов: возможно это будет ранее добытое золото, какой-нибудь полезный артефакт или вещи. Остальные предметы сохраняются даже после гибели вашего персонажа. У вас будет возможность создавать свои серверы, со своими правилами. Не смотря на пол персонажа вы сможете носить любую одежду, как брюки так и платья. Управлять персонажем можно будет от первого и третьего лица. А вот кланов и фракции в игре не будет. Новой игрой занимаются люди, которые принимали участие в создании различных игр, включая Crysis и League of Legends. Разработчики изначально планировали выпустить игру в Steam, но затем отказались от этой идеи. Компания 612 Games планирует провести первое ЗБТ (закрытый альфа-тест) Wild West Online уже 15 сентября 2017, а запустить саму игру в режиме ОБТ в конце 2017 года. После релиза авторы планирует выпустить несколько дополнений с новым контентом и новыми элементами механики. Изначально WWO выйдет только на ПК на базе Windows.
  8. Age of Wushu 2 — классическая MMORPG с элементами «песочницы» от известного разработчика китайских игр компании Snail Games. Онлайн игра создается на современном игровом движке Unreal Engine 4, это означает что с графикой все будет в порядке. Ключевая особенность Age of Wushu 2 от других многопользовательских игр — выживание. Игрокам предстоит выживать в сложных климатических погодных условиях. Вы начнете игру совсем голым и без каких-либо знаний, но вскоре вы сможете изучить простые удары. Постепенно исследуя игровой мир вы будете открывать для себя и своего персонажа новые способности и пути развития. В игре Легенды Кунг-Фу 2 отсутствует классическая система фиксированных квестов и привычная русским игрокам система боя. Теперь во время PvP между игроками им предстоит визуально наблюдать за состоянием оппонента, чтобы определить его текущей статус. Если ваш персонаж во время боя был ранен, то это сильно скажется на его боеспособности, например, вы не сможете какое-то время использовать свои приемы. В бою вам придется снимать шлем. Новая игра очень динамична, подтверждение этому NPC. Они могут формировать альянсы, устраивать похищения, сами строить крепости и угрожать вашему и другим персонажам. Также они будут бросать вызов другим NPC-общинам. Вам лишь предстоит стать частью этой борьбы, например, выполнять задания для одной из таких групп, подсматривать за мастерами, изучая их секретные техники, и многое другое. Первые этапы тестирования должны состояться уже в 2 квартале 2017 года, затем последуют этапы обработки фидбеков и доработка игры. Дата выхода второй части Age of Wushu в Китае должна состоятся в конце 2017, придет ли игра в Россию и когда, пока неизвестно.
  9. Lineage Eternal: Twilight Resistance — новая многопользовательская онлайн MMORPG игра 2017 года от корейской компании NCSOFT. Официально разработка началась в далеком 2008 году. Сюжет игры развивает продолжение легендарной Lineage I, так как по временной шкале игра является продолжением именно первой части, события в «Линейдж Етернал» будут проходить спустя 200 лет. Геймплей игры очень схож со знаменитой Diablo 3, но визуально LAE выглядит более интересной и многогранной. Особенности Lineage Eternal можно перечислять бесконечно: открытый бесшовный мир; система активация умений движением курсора; максимальное простое управление для MMORPG; уникальные награды; эпические осады замков; PvP арены, которые подбирают вашего соперника в зависимости от ваших характеристик и шмота; PvP и PK системы; клановые войны; ездовые животные; рейд боссы; открытые и закрытые подземелья; создание брони и оружия, их улучшение; необычные монстры. Играть в Lineage Eternal можно не только с ПК, но и с мобильных устройств (Android/iOS). Многие игроки читая игровые новости на различных сайтах были слегка обмануты. Десятки игровых сайтов публикуют информацию о том, что игра Lineage Eternal — это Lineage 3. Можем вас заверить — это не так! На самом деле сюжет игры развивает продолжение первой части (Lineage I), так как по временной шкале игра является продолжением именно первой части, события Lineage Eternal будут проходить спустя 200 лет.
  10. Так что же такое Lost Ark? Lost Ark – это MMORPG с открытым миром, action боевкой и так называемой изометрической 2.5D (Quarter View) камерой. Игра создается студией Tripod, принадлежащей крупному издателю Smilegate (Crossfire). Масштаб разработки впечатляет – над игрой трудится более 150 человек, что является внушительной цифрой по любым меркам. В груди Lost Ark бьется старый-добрый Unreal Engine 3, хорошо знакомый разработчикам и проверенный временем движок. Не самый новый, но его графических (и других) возможностей должно с лихвой хватить на игру. Особой гордостью разработчиков является количество классов, коих заявлено аж восемнадцать. Игровая механика за разные классы в корне различается – каждый из них обладает собственными интерфейсом, уникальным оружием, типом используемой энергии, а также способами ее накопления. Для развития навыков используется система Tripod, позволяющая прокачивать их в различных направлениях, таких как стихия, эффект, область действия и т.д. Одна и та же способность может в корне отличаться в зависимости от билда, что должно вывести билдостроение на достойный уровень. Стоит ли говорить, что все изменения отображаются визуально? Завершая разговор о классах нельзя не отметить еще один важный момент. В то время как другие разработчики пытаются уйти от схемы “троицы” (лекарь, танк и демейдж дилер), чаще всего прикрывая таким образом свое нежелание делать качественную групповую игру, создатели Lost Ark, наоборот, взяли за основу именно ее. Это, по мнению MMO13, большой плюс, так как многие новые проекты страдают нехваткой осмысленного патиплея даже при наличии в игре группового контента. В Lost Ark есть и мирные профессии с соответствующими навыками. Среди них есть весьма необычные, такие как как археолог и астроном. Навыки, связанные с мирными профессиями, называются Life Skills. Они обладают древом прокачки, при этом все изменения отображаются визуально. Например, проапгрейдив кирку на динамит или сменив удочку на сеть, вы увидите это в игре, а не просто получите +2 к скорости рыбалки. На этом фишки Life Skills не заканчиваются. Дело в том, что многие из навыков устроены так, чтобы игроки могли кооперироваться и помогать друг другу. Идеи разработчиков, связанные с профессиями, на бумаге выглядят крайне интересно. В том числе и уникальный контент для них. Поговорим о мире. Разработчики обещают нам действительно огромный мир с множеством секретов и загадок, найти которые можно лишь выполнив определенные условия. Большое количество интерактивных объектов, таких как лианы, веревки и канатные дороги, станут неотъемлемой частью ваших приключений. В некоторых локациях вас ждут головоломки и затрудненная навигация. Мир не статичен - он наполнен динамическими событиям, такими как случайное открытие врат хаоса. В таких случаях игрокам со всех окрестностей предстоит собираться вместе, чтобы пройти в мир демонов и закрыть их. Стоит отметить, что мир не состоит из инстансов, как это сделано в Action/MO типа Vindictu или C9 - это подтвердили сами разработчики. Впрочем, во время квестов нередко используется так называемый "фазинг", что временно делает локацию или ее часть инстансом. Такое вы могли видеть в Guild Wars 2. Сюжет Lost Ark повествует о поиске ковчега, который способен остановить орды демонов, вторгшихся в мир. Основная сюжетная часть Lost Ark раскрывается в подземельях-инстансах и этих самых фазинг-зонах. Сюжет и события будут оказывать реальное влияние на игровой мир, но только в рамках подземелий. Что касается стандартных MMO`шных трэш-квестов, то без них никуда. Впрочем, даже тут разработчики проявили смекалку и внедрили в игру скрытые квесты. Чтобы найти их, вам придется быть очень внимательными и обращать внимание на происходящее вокруг. Более того, в игре будет система отношений с NPC, которая, предположительно, чем-то напоминает систему отношений из Black Desert. Боссы станут одной из главных достопримечательностей Lost Ark. Помимо великолепной визуальной составляющей, сам процесс баталий обещает стать крайне увлекательными. Сражаетесь на льду с морским чудовищем? Бац! И вы уже в воде, потому что оно пробило лед у вас под ногами, и только верные товарищи могут спасти вашу шкуру. Такое подталкивание к взаимодействию наблюдается во всем, что не может не радовать. Более того, в схватках с боссами придется пользоваться интерактивными предметами окружения, будь то какой-нибудь рычаг или пушка. Сами боссы делятся на три вида. Первый – это волд боссы разной сложности, разбросанные по локациям в мире и которых могут фармить находящиеся рядом игроки. Второй вид – это хардкорные боссы, так называемые Гардиан рейды или Стражи. Они также бывают разной сложности. Стражи, как правило, расположены в данженах и требуют более сложной тактики и сыгранности, а порой и большего количества людей. Третий вид - сюжетные синематик боссы, также расположенные в подземельях. В основе PvP системы Lost Ark лежат гильдии, которые могут объявлять друг другу войны и выпиливать оппонентов в открытом поле. Наличие PK официально не подтверждено, но точно известно, что зоны в игре делятся на безопасные (Safe) и опасные (Free PvP), что склоняет чащу весов в сторону того, что PK все-таки будет, но не везде. Те, кто не любит подобные забавы, смогут развлечься на аренах и в батлграундах. И то, и то официально анонсировано. Разработчики намекают и на другие виды PvP, но дальше намеков дело пока не продвинулось. Рассказывая про Lost Ark нельзя обойти стороной и морской контент. Это и рыбная ловля, и поиск кладов, и секретные локации, и морские боссы. За разработку этой золотой жилы Tripod взялись конкретно. В Lost Ark вы даже сможете открывать и брать под контроль новые острова. Круто? Безусловно! Как это будет реализовано и что это даст разработчики пока не говорят, известно лишь, что острова и управление ими – отдельный внушительный пласт контента. В игре немало и других приятных мелочей, таких как мини-игры, крафт, улучшение экипировки, кубический данжен на выживание, башня бесконечности, обширная кастомизация, маунты и петы, и многое другое. В завершение обрисуем ситуацию касательно релиза, модели оплаты и тестирований. Smilegate метит этим проектом на глобальный рынок, но сначала игра будет запущена в Корее. Глобальный запуск ожидается уже после того, как игра встанет на ноги на родине. Это официальное заявление, то есть никакого единовременного релиза не будет, да и ждать европейского запуска через пару месяцев после старта ОБТ в Корее не приходится. Дата корейского запуска пока не называется, но мы рассчитываем на второе полугодие 2017. Стоит отметить, что в ноябре 2015 состоялся анонс китайской версии. Китайцы обещают минимальное отставание, что не может не радовать, ведь попасть на китайские сервера куда проще, чем на корейские. Что касается оплаты, то внятный ответ Smilegate пока не дали. В одном из интервью представитель компании заявил, что многие пользователи просят подписку и сомневаются в free-to-play системе, так как она часто превращается в pay-to-win. При этом сама компания хочет избежать такой участи и надеется найти “разумный вариант”. Судя по всему, это будет все тот же free-to-play, но без адского доната.
  11. Project TL - рабочее (не финальное) название новой MMORPG на базе IP Lineage от компании NCSOFT. Игра представляет собой серьезно переработанную после неудачного ЗБТ Lineage Eternal. Project TL создается на движке Unreal Engine 4, и, по всей видимости, предложит лучшие наработки по LE, совмещенные с глобальной работой над ошибками. Перед нами все та же изометрическая Action MMORPG с зелеными орками, сексуальными эльфийками, осадами и прочей атрибутикой серии. И все это на заметно подросшем графическом и технологическом уровне. Разработчики обещают глубокое погружение в боевой процесс и реалистичную физику взаимодействия персонажей и объектов игрового мира. Кроме этого, заявлены система погоды, изменение ландшафта и разрушаемое окружение. По словам разработчиков, правильнее будет думать о Project TL как о новой игре. Они заменили движок на Unreal Engine 4, который предлагает широкий спектр удобных инструментов. Но что самое важное, это изменившееся направление самой игры. Project TL - это не основанная на героях, а традиционная базирующаяся на классах MMORPG. Старая система героев (Вечных) была отменена, а на смену ей пришло пять игровых классов (воин-танк, маг-дд, саппорт, лучник и убийца). Представители NCSOFT официально подтвердили, что Project TL унаследовал разработки команды, трудившейся над Lineage Eternal, при этом игра «тотально изменилась из-за плохих отзывов в прошлом». Игровой темп Project TL будет более динамичным, нежели скорость оригинальной Lineage. Разрабатывая Project TL, корейская компания рассчитывает выпустить игру на всех основных платформах, но приоритетом является запуск на ПК. Именно ПК-версию они планируют показать настолько быстро, насколько это возможно. Согласно текущим планам, демонстрация (первое ЗБТ) состоится в 2018 году. На данный момент Project TL готовится к внутренней обкатке (фаза прототипа). Глава разработчиков отметил, что благодаря большой команде Project TL может выйти раньше, чем изначально ожидалось.
  12. Создатели Revelation приоткрыли завесу тайны над новой флагманской MMORPG Justice (англоязычное название не финальное, ранее игра фигурировала в сети как Treacherous Waters/Against The Cold). Место действия Justice - Империя Сун (960-1127). Разработчики обещают множество культурных отсылок к тому периоду, а также реконструкции важных событий того времени. Игра базируется на фракционной системе: в Justice представлены две фракции. Фракции вступают в конфликт лишь при определенных обстоятельствах, большую часть времени спокойно соседствуя друг с другом. PvE в Justice сосредоточено на сражениях с боссами, а также изучении мира. Разработчики обещают проработанных NPC, продвинутый искусственный интеллект и интересные сюжетные истории. PvP играет в Justice важную роль. В игре нет безопасных зон, поэтому сражения могут происходить даже в городах. Подтверждено наличие батлграундов и арен. Боевая система Justice основана на комбо и свободном прицеливании. Управление и прожим навыков осуществляются на клавиатуре, а целиться необходимо мышью. В разработке находятся семь игровых классов с традиционным ролями, такими как лекарь и танк. Разработчики экспериментируют с 3D и 2.5D (изометрической) камерой. По задумке,последняя нужна для удобства при применении «цингун» (примечание: под «цингун» обычно подразумевают различные элементы жанра «уся», такие как полеты, бег по воде и прочие суперспособности). При этом на первом тестем в июле 2017 ничего подобного замечено не было. 18+ Перейти
  13. New World - массивная многопользовательская песочница от Amazon Game Studios. Разработчики предлагают выковать собственную судьбу вместе с другими игроками в живом, но враждебном мире. Игроку дана полная свобода выбора: чем заниматься, кем быть, за кого и с кем сражаться - выбор за вами. Мир New World полон первобытных ужасов, справляться с ними в одиночку или же объединиться для этого с другими игроками - предстоит решить вам. Местом действия станет Северная Америка XVII века, период колонизации. На фоне средневекового фэнтези и других традиционных сеттингов, подобный подход кажется необычным и заманчивым. Мы отправимся в Новый Свет строить цивилизацию, но столкнемся в неизведанным, в том числе и с паранормальным. В игре будут реализованы меняющиеся времена года, система погоды и динамический суточный цикл. По словам разработчиков, главным ограничением станут лишь ваши амбиции. За техническую часть отвечает движок Lumberyard. Дата выхода пока не объявлена. Да что уж там, полноценнного официального анонса еще не было!
  14. Подписывайтесь. Узнавайте последние новости, делитесь идеями и следите за успехами сообщества! Ссылка на группу
  15. Мы правда будем верить, что Блесс вернется: ) Однако, стоит вспомнить путь, что мы прошли. Осадок остался, и даже лотерея с захватом пустой столицы не принесла той радости, которая могла бы. Оставайтесь на связи. А с Блессом мы прощаемся. В гильдии остался один Казумаки, на случай если вдруг проект реанимируют.
  16. В связи с новостью о закрытии проекта Bless Online, мною, было принято решение о закрытие тага Datum в проекте Bless Online 25 мая 2017 года. В тот же день и произойдет отключение игровых серверов. До того времени передаю командование силами гильдии на рейд-лидера Карса (Максим). Должности кп-лидеров, зам. кп-лидеров, офицеров - упразднить. Авторизацию кп-лидеров, зам. кп-лидеров, офицеров (кроме Карса), второго состава - упразднить. Общая команда по сообществу - начать подготовку к ЗБТ Icarus Online. С уважением, leup.
  17. Друзья:) запустили канал в Telegram. Хотите знать последние новости сообщества? Подписывайтесь и Вы;) В поисках каналов в Telegram ищите DatumCom.
  18. Адрес нашего тимспика: datum.wf.gs Если Вы подключаетесь первый раз, то будьте добры обозначить себя как Ник(Имя)(В какой проект хотите играть). Спасибо!
  19. Неожиданно для меня самого, но кажется, что день рождения у нашего сообщества сегодня: ) Вот первое сообщение созданное о наборе 27го мая 2014 года в проекте ArcheAge (гильдия Fidem создана месяцем ранее). Вот оно собственно: "Доброго времени суток уважаемый друг, земляк, а вскоре, может и соратник. Руководящий орган нашей Гильдии долгое время не решался объявлять о наборе. Почему? Ответ может показаться кому-то простым, кому-то сложным. Наша Гильдия - не сборище игроков объединенных в семьи, наша Гильдия - семья. Глава живет в столице, офицеры в Ишиме и Донецке. Младший офицерский состав с Харькова и Челябинска, рядовые и курсанты, начинающие свой путь в нашем клане, разбросаны по всей стране. Наша цель объединить тех, для кого важно общение и понимание. Понимание того, что это всего лишь игра. Пониманием того, что тебе понадобится помощь рано или поздно, и будь уверен, ты её получишь. Мы не приглашаем всех подряд, мы играем и общаемся с каждым будущим членом нашей гильдии, прежде чем принять его. Для нас не приемлем отказ в помощи. Мы существуем, чтобы помогать. Как и каждый клан на сервере и в мире, мы хотим большего. Но начинаем мы - с малого. Для начала мы объединились месяц назад. Сейчас нас не больше тридцати. Но будьте уверены, что каждый одет, обут, знает свою задачу - помочь ближнему - и отлично с ней справляется. Для нас не важен Ваш уровень. Для нас не важен Ваш возраст и пол. Для нас важно, чтобы вы хотели быть рядом в трудную минуту и радовались нашей общей победе вместе с нами. Многие уже раскачались, многие уже оделись, на появление таких в нашей Гильдии - мы не рассчитываем, хоть и надеемся. Нам трудно каждый день, но мы идем вперед. Мы никогда не бросаем своих. Если вы ищите Гильдию, нет. Если вы ищите семью и дом, даже если у Вас есть свой, то мы ждём Вас. И будем Вам рады. Да, у нас есть строгий устав и строгая иерархия, но эти аспекты созданы, чтобы защитить Ваши интересы в мире, где честность и верность всегда побеждают." А вот, что мы писали в Black Desert: "Гильдия идёт на платный сервер! Уважаемые игроки! Начиная жизнь в новом мире, очень важно знать, что рядом с тобой не просто аватары игроков, но и настоящие друзья. Именно к этой цели стремится гильдия "Spectres". Нам больше года. Нас немного. Мы уперты. Исповедуя философию рационального использования ресурсов, пассивного PVP, да, мы не бьем первые без реальной угрозы. Помогаем друг другу не только в игре, но и в реальной жизни. Мы понимаем, что это игра. И задача одна: Играть. Играть в удовольствие, стараясь взаимодействовать со всем игровым миром. Общаться с другими гильдиями по хорошему, или по плохому. В нашей гильдии Вы будете личностью, а не просто+1 к общему количеству. Я считаю это Важно. Если вы энтузиаст и мои слова Вам по нраву, познакомьтесь с нами." Спасибо Вам!
  20. 1. Как подключиться к европейскому серверу? 2. Какой сервер выбрать для игры? Мы выбрали сервер наиболее популярный у российских игроков - KOROSHIMO. 3. Что дальше? Зайти в Team Speak по адресу - datum.wf.gs и указать в никнейме при подключении название игры. Добро пожаловать: ) p.s. Заявки обязательны для игроков желающих играть на РУ сервере. Если Вы хотите побегать с нами на Европе - это не обязательно.